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jmeterService

游戏服务器压力测试框架: 1.客户端消息发送/接收继承TCP或WEBSocket 2.客户端可以配置启用Socket链接数量、并发数、并发间隔 3.客户端运行脚本实现GroovySampler接口并配置@JmeterController注解 指定脚本执行规则 4.消息响应时间需手动调用以记录,压测性能指标基于Jmeter获取,如CPU、内存、硬盘IO、网络流量等。